Interaction Engineering Student Projects

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Leap Scratch

Leap Scratch

Maximilian Körner

Samuel Zeitler

Leap Scratch simuliert das Verhalten und die Audioeigenschaften eines Plattenspielers und einer damit abgespielten Schallplatte während der manuellen Interaktion, dem Scratchen. Mit einem Leap Motion Gestensteuerungs-Controller wird eine sich drehende Scheibe im Raum simuliert und relativ dazu die Handpositionen des Nutzers analysiert, um die wiederzugebende Audioinformation so zu manipulieren, als wäre mit einem Plattenspieler interagiert worden. Dem Benutzer stehen somit die Wirkungsweise eines physikalischen Turntables, inklusive Lautstärkeregelung und Crossfade-Funktion, in Form einer digitalen und visuellen Simulation zur Verfügung.

Keywords

Leap Motion

Musik

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